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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

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本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为(wèi)了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可(kě)获得基于(yú)敌人等级(jí)的(de)近战什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法能力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击(jī),则不会(huì)激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发(fā),这个流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(g什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法ǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的(de)时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的(de)终(zhōng)结技(jì),但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对(duì)策特(tè)化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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