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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊(a)

技能原地(dì)起(qǐ)飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话72小时是几天,72小时是几天几夜下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何(hé)可以(yǐ)地(dì)形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后(hòu)期(qī)的(de)优(yōu)秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本(běn),更好获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第四(sì)段(duàn)射击能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为(wèi)中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输(shū)出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她(tā)能够在攻(gōng)击的(de)同时回(huí)复全队队友的(de)气血,恢复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人(rén)持续造(zào)成风(fēng)属性(xìng)伤(shāng)害,长按(àn)可提(tí)高伤害(hài)和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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